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矢乃波波木の提督業と雑記帳

yanohahaki.exblog.jp

PSO2 しばらく不定期になります。

シュタインズゲートゼロ クリア

という事で、全ルートクリアしました。

今回のシュタインズゲートは前述の通り2通りのルートに分かれています。
右、左ルートとされてますが、右ルートである事を行う事で、左ルートに新たな道を発生させるギミックになっております。

正直に言うなら、右ルートの方はなかなか楽しめるルートだったんですが、左ルートはトゥルールートの割に詰めが甘い気がします。

また、右ルートでは存在しているんですが、左ルートではいない、というか別の役割になってしまった人物がいるのが残念です。

前作ではピシッとハマったパズルが、今回は無理やり押し込んでる感が複数あるんですよね。

実際アニメの方と見比べると、右ルートでは発生しないイベントが発生しており、6話の時点では明らかに右ルートに入っています。
ここから左ルートに入る可能性はないはず(ある人物の存在に矛盾が発生してしまいます)

無論、矛盾回避する話も実はあり、そうなるとシュタインズゲートの話の中に矛盾が発生してしまうのもあるんで、やめてもらいたいんですが、ある人物の行動が既に左ルートの行動に入ったので、避けられないのかもしれないですね。

ただ、右ルートだとアマデウス紅莉栖が話に適度に絡むんですが、左ルートではあっさり絡まなくなります。
話としては断然右ルートのアマデウス紅莉栖の話が印象的なんで、再現して欲しいんですがね。

と、書いたまま、下書き保存してたんですが、7話の世界線変動発生の時点で左ルートのうち3択ルートのうち、1つのルートは消滅しました。

まだ24話のうち7話までで実は原作の半分近く消費してる気もしてますが、正直なところ消滅したルートも良いルートなんですよね。
もちろん、今回のアニメのルートの先は前作アニメの23話に匹敵する熱さなんで外したら面白くないんですけど。

まあアニメの方はオリジナルな話がいくつか入っているんで、そこからどう話を繋げるのか見てみますかね。

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# by yanohahaki | 2018-05-23 09:20 | アニメ | Comments(0)
シュタインズゲート0プレイ中

とりあえず、バッドエンドと真帆さんルートクリア。
アニメ見てから気になり、セールなのもありPS3版でプレイしてます。
今回のシュタインズゲートのストーリーは一本道ではなく、2種類に別れてます。
ヤノさんは最初は何も知らずに適当に進んで見たところ、見事にバッドエンド(・ω・`)

改めて攻略を見てからリスタートして真帆さんルートをクリアしたところです。

バッドエンドルートでは、いろんな人物の裏の顔が見えたんで、気にしていたんですが真帆さんのルートに入るとまた別の疑惑が発覚したりして。
あれ、じゃあアレはどうなるんだろう?になりましたね。

とにかく、真帆さんのルートを終わらせたところですが、前作やってるからかこの演出はずるいと思いました、涙腺的に。

しかし、あれだ。
話が気になりすぎてPS3 版ではなく、vita版のが良かったか、と思い始めちゃいましたね。

とりあえずトゥルー目指していきます。

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# by yanohahaki | 2018-05-18 17:26 | ゲームプレイ中 | Comments(0)

バルのランチャーだろ・・と思ったら虹☆が2つあるぅぅ。
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またヤスミノコフ、しかも4000Fがあるのに、今度のは4000FJという。
14ランチャーと名ばかりのがっかり武器じゃないですかヤダー(´・ω:;.:...

ヤスミノコフ4000FJって事は日本の自衛隊による魔改造武器かよ・・・とアフロと苦笑い。

wikiを見ると潜在は初の潜在。なんでも通常攻撃が4発になる代わりに威力が1/3くらいになるという。
威力は5 6 7とアップするけど、なんか微妙。
第一ランチャーというかレンジャーでは戦ってませんもの・・・。
とりあえず、潜在をつけないと4発にならないからなけなしのお金で潜在1つ目解放。
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4つの発射口から4発のミサイルが!?
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しかも、わずかにホーミング性能があるらしく撃っているとレイストームのロックオンレーザーのようにくねくね曲がって着弾するという、なんか面白いヽ(=´▽`=)ノ
さらに、この攻撃4発は通常攻撃扱いなので、4発分PP回復も当然します。
ということは、どういうことかというと。
3回普通に攻撃すれば、PPが0になったとしても即座に回復可能という回収能力があるということ。
イレイザー撃ち尽くして通常2回程度からイレイザーという移動砲台が可能ということなんですね。
特に敵が硬いと死ににくいために、PP尽きても直ぐ保管できます。
その速度、オービット以上。納刀して回復する必要もないので、これはかなり攻撃力があがります。

アフロとグルっと回った時の感想。
ヤノ イレイザー撃ってるシーンしか見てねぇぞ・・
やっぱり自衛隊の魔改造横流し品じゃないか!
という結論が出ちゃいました(´・ω:;.:...

ということで、14☆としてもお手軽高性能な物を拾ってしまったようなので、しばらくレンジャー頑張ろうと思います。

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# by yanohahaki | 2018-05-12 14:51 | PSO2 | Comments(0)
最近レンジャーの75↑を目指すため職キューブ集めををしているヤノさん。
とはいえ、ライフル系ではパラレルスライダー零式をメインに戦う程度のスキルでしたが・・。
良いランチャーを拾ったのでそれを主力に戦いはじめていたので、wbは適当に使えばいいか、と思ってました。

マガツの強化XHでレンジャー3だったので、4度目の正直と思ったんですが21分に扉を壊されてしまい失敗。
再受注して、再突撃ヽ(=´▽`=)ノ
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さあ レンジャーの数を数えろ!・・・・・・・・・・・
1人・・・・・だと?いや、サブでガンナーさんが付けてるだろjk。
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サブレンジャーZERO!
今回のマガツ戦参加の皆様、絶望がお前たちのゴールです、本当にありがとうございました。

と、思いながら内心必死です、Wb持ちは自分だけ。
ならばあがくだけあがくしかないので、頑張ってWb貼る作業に専念してみました。

まあ脳裏にはクリアできないしレンジャー初心者だからまあ、失敗しても仕方ないよねという感じでした。

Wb弾を貼り付けてランチャー、Wbを貼り付けてランチャー・・・・。
膝の壊れ方はそれほど遅くなく、また各部位もなんとか貼り付けて悪くない流れながら。
最終門の手前の角付近で、例のBGMが鳴り始めマガツ浮遊。
45秒の拘束もしたのですが、顔がまだ壊れていません。
ダメかな・・と思いつつWbを貼り付けながらランチャー撃っていると・・。
ムービーが流れて失敗したか、と思ったんですが経験値が表示されて無事にクリアーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ちょうどマガツ前にWbのスキル6発にしたのが幸いだったのか、失敗しても即座に貼り直しができたのが良かったのかもしれないです。
ほんの少しだけ、Wbの精度が上がったかな、と思うヤノさんでしたとさ。
13ドロップが1つ、フォルニスの長杖げっとしました。
倉庫のと合わせて35にできそうでよかったよかった。






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# by yanohahaki | 2018-05-12 12:58 | PSO2 | Comments(0)
最近レンジャーの75↑を目指すため職キューブ集めををしているヤノさん。
とはいえ、ライフル系ではパラレルスライダー零式をメインに戦う程度のスキルでしたが・・。
良いランチャーを拾ったのでそれを主力に戦いはじめていたので、wbは適当に使えばいいか、と思ってました。

マガツの強化XHでレンジャー3だったので、4度目の正直と思ったんですが21分に扉を壊されてしまい失敗。
再受注して、再突撃ヽ(=´▽`=)ノ
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さあ レンジャーの数を数えろ!・・・・・・・・・・・
1人・・・・・だと?いや、サブでガンナーさんが付けてるだろjk。
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サブレンジャーZERO!
今回のマガツ戦参加の皆様、絶望がお前たちのゴールです、本当にありがとうございました。


Wb弾を貼り付けてランチャー、Wbを貼り付けてランチャー・・・・。
膝の壊れ方はそれほど遅くなく、また各部位もなんとか貼り付けて悪くない流れながら。
最終門の手前の角付近で、例のBGMが鳴り始めマガツ浮遊。
45秒の拘束もしたのですが、顔がまだ壊れていません。
ダメかな・・と思いつつWbを貼り付けながらランチャー撃っていると・・。
ムービーが流れて失敗したか、と思ったんですが経験値が表示されて無事にクリアーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ちょうどマガツ前にWbのスキル6発にしたのが幸いだったのか、失敗しても即座に貼り直しができたのが良かったのかもしれないです。
ほんの少しだけ、Wbの精度が上がったかな、と思うヤノさんでしたとさ。
13ドロップが1つ、フォルニスの長杖げっとしました。
倉庫のと合わせて35にできそうでよかったよかった。






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# by yanohahaki | 2018-05-12 12:57 | PSO2 | Comments(0)
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サムちゃんGETです。
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正式名称。なんにしろカワ(・∀・)イイ!!

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# by yanohahaki | 2018-05-12 02:49 | 艦これ | Comments(0)
艦これ5周年任務!

と言う事で、今月末まで5周年任務があります。
クリアすると新艦娘ゲット出来ますので、クリアして行ってみたんですが、1日の間に演習を4勝しよう、とかあるんでそのあたりはクリアしておきたいところです。

最大の山場は5つ目の任務ですが、ヤノさんは2-1〜2-5クリアを目指してます。
羅針盤がいやらしいのと2-4と2-5がきついですね。
ブィンは80%まで行きながら足踏み、2-5は最初にクリアはしたのですが、だいたいクリアしたはずなのに80%だったので、メモして1つずつクリアしてみたら、2-4がクリアしてなかったのが発覚、クリアして達成しました。 

柱島も多分同じな気がするんで再度挑戦してみます。

それにしても、2-5意外にきついですね。

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# by yanohahaki | 2018-05-07 17:26 | 艦これ | Comments(0)
物語シリーズを観てました

PSO2にログインしないで、何してたかと言うと西尾維新の物語シリーズの視聴に再挑戦してました。
化物語は以前観ていたんですが、原作見た後にみたら階段から落ちるひたぎのシーンの描写が原作との違和感が半端なくてまよいマイマイくらいで断念してました。

で、慣れたのか今回はなんとか化物語はクリア。とはいえ、原作の話はするがモンキーまではみた記憶あるけどなでこスネイクはイマイチ記憶になかったんですけどね(・ω・`)

で、勢いを借りて偽物語に入りそこから終物語まで見終わりました。
セカンドシーズンがある意味最大の山場、終物語はもう一つの山場でしょうか。
また、暦物語は見事にショートストーリーのゆるゆるな流れから、最終話になってしまい続きはどこなんだ、と調べたりしましたね。

まあ、長い話でしたが阿良々木くんは俺つえーキャラではないので好感持てますね。
どうしようもない変態さんですが(`・ω・´)

偽物語自体、ついパチ屋の台やったら。
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図柄に欲情する変態さんになってました(`・ω・´)

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# by yanohahaki | 2018-05-07 15:17 | アニメ | Comments(0)
なんか勢いでGATEみました。
異世界x自衛隊という今となってはありふれた話ではあるんですが。

残念なのか幸運なのか、原作の小説、web版、漫画は見ていないので詳しいことは。

自衛隊が異世界に行く という話しか知らないまま視聴。
異世界と自衛隊というネタは、かなり前に見たアウトブレイクカンパニーを思い出します。

こちらのGATEはまあ唐突ではあるのですが、異世界との門がある日開いてしまい異世界(ほぼファンタジー世界の世界観)の帝国軍により、銀座が襲撃されてしまうところからスタート。
運が悪いことに歩行者天国であった銀座は小型の飛竜や、オーガ、オークなどの異世界の軍団により多数の死者を出されてしまいます。
この非常事態にたまたまコミケに行こうとしていた自衛官である伊丹は、避難誘導を的確に行ったことで昇進してしまう。

この後日、国会で承認を受けたことで自衛隊は侵略してきた異世界を調査するということで異世界に繋がるGATEをくぐり抜けていく・・。
という感じで話は進みます。


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# by yanohahaki | 2018-04-25 02:06 | アニメ | Comments(0)
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今日のアップデートで、鯖の移動申請ができるようです。
柱島泊地は
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全鎮守府最後の鯖で、新規プレイやるとどうもここに溢れかえるようで、鯖の人数がとても多い様子。
ランカーでもないですが、他の鯖の順位に比べると 魔境 と呼ばれています。
ということで、艦これSSで横須賀鎮守府に思い入れがあるのでせっかくだから、この赤い鎮守府を選ぶぜ!!

_| ̄|○ il||li 赤 横須賀鎮守府は鯖がいっぱいだった様子。

呉や佐世保がやはり魅力的に思えるのですけれど。
占守のMVPセリフ 大湊のみんなみてたっすか!の破壊力を上げるために大湊にするのも良くないな・・。

ということで。
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佐世保の時雨 という選択で行ってみたいと思います。
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占守のMVPセリフの破壊力アップしたかったなぁ・・(´・ω:;.:...



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# by yanohahaki | 2018-04-23 21:46 | 艦これ | Comments(0)
なんか色々アニメ見てました

シュタインズゲート0開始。
1話のオカリンのトラウマ、2話のアマデウス紅莉栖との再会の涙、これからどうなるのか気になります。

ガンダムビルドダイバーズ
今のところはわかりやすい展開ですね。
ファイターズとかとは違うみたいなんですが、逆に新鮮。

アリスと蔵六
内容は見てましたが、7話くらいまで。
うん、紗名の成長がいい感じ。

遊戯王(劇場版)
原作では決戦の儀にいなかった海馬のアテム固執の話ですね。
アニメではいたんで、アニメの続編ではないところがポイント。
アニメでは遊戯(表)をデュエリストと認めてくれたけど、原作では認めてなかったあたりの掘り下げか。
なかなか楽しめました。



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# by yanohahaki | 2018-04-19 15:39 | アニメ | Comments(0)
はい、今回はヤノ側のアトラ作成を開始しようとバル武器を物色しています。
とはいえ、こちらの垢ではほとんどログインをしていなかった気がするので赤龍からバル武器は出ていなかった模様。
倉庫に持っていたのがバルガンスラ1つ(7スロ)。活実の志がついてはいたのですが、8スロのを買って合成ヽ(=´▽`=)ノ

活実7スロでも500万である事実をそのあとで知り泣き崩れるヤノさんです・・・・・_| ̄|○ il||li。
マイショップ覗くと売れ残っていたバル武器がいくつかあったのでそれなりにこちらの垢では落ちていた様子。
ただ 今回作成するアトラとはS1が被るみたいなのでそこが悩みところですね。
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グラドリエル垢で作っているのがこのアトラ。
奪命+HPとPPの残量が多いとダメージアップというシンプルな作り。
今回のヤノ垢で考えているのはそれの改良型・・・の予定でしたが。
なんかS1潜在増えてる!

てことで、ヤノさんの武器につけるS1候補をさらっと。
剛撃の志 ダメ2%アップ
妙技の巧 クリティカル15%アップ
花ノ赤閃 450000ダメ毎に30秒威力3%アップ
輝充の志 PP40%以上の時、ダメージ3%アップ

この4つでしょうか、妙技なんか面白そうです。花ノ赤閃も良さげですが、条件考えるとどうなりますかね。

S2では・・
妙技の巧 クリティカル15%アップ
時流活与 一定時間ごとに60%HP回復

S1に比べると選択肢が少ないのでこの2つでしょうか。
S2にもダメージ3%とかありゃいいんですけれどね。

S3の選択肢は

妙撃の志 クリティカル時ダメージ3%アップ
活実の志 HP80%以上の時与ダメージ3%上昇

という感じですかね。
また妙技でS1ととS2埋めるならS3で妙撃の志でも良いかもですが・・。
堅実にダメージを求めるなら3%でもアップが好ましい。

また条件次第での発動においても、面倒くさいのは避けたほうが良さそうです。

となると・・・。
S1では妙技、剛撃、輝充の3つ、花ノは面白そうですが条件ありとしては少し発動が厳しいかもです。
S2はこの2択、安全性では活与ですが、クリティカル期待してそちらを取るのもありですね。
S3は活実+奪命でダメージ安定。なんですが、問題は活実8スロのお値段。今1000万(´・ω:;.:...
S4は奪命なので、こんな感じで選択するとなると、グラドリエル垢のS潜在は良いもの選んでるなぁw

ということで、新S1に夢見たりはしたのですが、すこーしS1の選択が多くなりすぎた結果として選択からは外れそうですね。

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# by yanohahaki | 2018-04-16 14:06 | PSO2 | Comments(0)
休憩

記事書いてからしばらくしてから、一旦休止しています。
理由はシンプルに集中切れか、一度目の天罰あたりで失敗しているからだったり。 

やはり2度目の天罰は見逃しやすいです。
集中しないとなー。

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# by yanohahaki | 2018-04-15 18:34 | PSO2 | Comments(0)
天罰のタイミング 

1回め 2:40
2回目 4:20
付近か・・・。
2回目の天罰の声が聞こえなかったな・・・。
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終末の茨よ!のこのときですが、少し低い位置では当たってしまいます。
wikiにも書いていますがデウスの身長+1自キャラ分は欲しいところ。なのでジャンプは可能な限りトップで3段大事。
トップで飛べているならば、モーションに入ったあとに駆け上がっても間に合います。
f0037491_14330827.jpg
この攻撃の時には一旦距離をとって攻撃してきます。
上空だとわかりにくいのですが、当たらない時もあるのですけれど60秒の間は回避推奨。
また回避の際には、自分からデウス前にに降りて、デウスの攻撃パターン次第でまた踏みつけてヴァイパーですね。

1度目の天罰後にデウスさんの攻撃に剣振り回し3段が追加。
1段目と思っていると2段め食らったりするので、天罰直後は回避に徹してからデウス踏みつけましょう。

ちなみに・・・。
これ実は現在進行系でやりつつ、失敗するたびに書き込んでいます。
現時点で100枚程度の手持ちが80を切ってきてます(´・ω:;.:...
2回目の天罰がかなり不意打ですね。



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# by yanohahaki | 2018-04-15 15:32 | PSO2 | Comments(0)
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ようやく黒龍戦で死ななくなり良かったーと思ったらエキスパートチェックの条件が変更になり。
いざ、やってみると結構ひどいエキスパートチェック用のエクストリームクエ内容。
装備とかを整えていくしかないんですが、1戦目のデウスには勝てそうにない(´・ω:;.:...
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1戦目はデウスさん、60秒間ダメージを受けるな!+63秒目からは回復制限があります。
正直なところ、これならモンハンの練習クエストの装備はこれでやれよ、の方がいい気がしますね。
あちらはその武器で頑張れば勝てるからな?なんですけど、こちらは武器装備は随時で。
なお1戦目から相手教えないからな!ですしね。
wikiみればわかるんで、2戦目3戦目とかわかるんですが5戦目までの相手とミッションは教えておけよ、と思いますね。
で、ヤノさんもとりあえずグラドリエルで挑戦しましたが、明らかな火力上昇しまくるデウスのなぎ払いや、ビーム、生まれいでよ!で死にまくり。
難易度が高い・・・ではなくただ理不尽極まるこの戦い。
タリス使って上空・・という攻略もあるんですが、試しに使ってみると自己視点タリスで移動を許すほどデウスは甘くないです。
と、いうことで・・・。
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はい、ヘッポコなりに考えついたのがこれ。
デウスの上からのヴァイパー連射。
やり方はお手軽にヒーローのスキルのワン・モア・ジャンプを使用して開幕のデウスを駆け上がり連射するだけ!
注意するのは唯一。
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距離をとって放ってくるこの攻撃ですね。こいつを連射解除して避けてまたデウスを踏んづけて上空に。
まずはここまで。
しばらくすると天罰だー!と来ますのでそれは丁寧に避けて行きましょう。
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ご覧の通り、当たりません。
オーダークリアしてからもこのパターンなんですが。先程の天罰は死ぬまで一定の間隔で使うみたいですね。
1回使ったので2回めがないとナメプしていたら2回めが来て死にました(´・ω:;.:...
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武器は交換に次ぐ交換で手に入れた唯一の14武器アトラさんに奪命つけているので。
代わりにフォルニスやチェインもありかと思います。ただ、硬い。
ヴァイパーで2600くらい与え続けているのに天罰2回めなんて(´・ω・`)





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# by yanohahaki | 2018-04-15 14:47 | PSO2 | Comments(0)