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矢乃波波木の提督業と雑記帳

yanohahaki.exblog.jp

PSO2 しばらく不定期になります。

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ということで・・・あと☆1 1体というところで勾玉2つ割ってようやく1体落ちてくれました・・。
明らかにドロップ率が上がった時と変わらないくらいのドロップ率でしたね。
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スキルですね、火刑無効。能力はまあまあですかね。
とりあえずこの青いとばけた弥三見なくて済むのはありがたい・・。おやすみなさい・・・・・・

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# by yanohahaki | 2017-01-06 01:53 | ゲームプレイ中 | Comments(0)


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もうやるのがめんどくさくなってきたので、メンバーはこのメンバーでやってます。運が99組ですね。
まあ、弥三は拾わず小だるま2つを毎回拾ってきますが(´・ω・`)
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基本は3戦なのですが、このように1戦増えているマップに当たることがあります。
ようするに当たりマップです。
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2戦目は回復持ち潰せば怖くないのでたたみかけのオート進行。
ぶっちゃけ、怖いのは最後だけですかね。
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1ステージ増えたのはこのためだ!ヒャッハー!!確実に落ちることもありませんがね・・・。
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最後の敵ですね、見ての通り物騒なやつが2匹、味方が減っていた場合終了のお知らせをするのが1匹いますね。
大きいザリガニ、小さいカニを優先して倒していく感じでいけば良いのですが・・。
このカニコンビは猛毒と津波攻撃をしてくれます。
猛毒は毎ターン食らいHPオーバーしたら死亡する状態異常、そして津波は水属性の全体攻撃。
連続して猛毒津波猛毒津波と来た場合はほぼ全滅しますが、5回に1回位あるかどうかですね。
さて・・・猛毒で殺されたメンバーが多い・・2人まで減っている時に特技が出せないと詰む攻撃をしてくれるのが・・。
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赤い武将の大友宗麟さんです、国崩しなんていう大砲を撃つんですが見ての通りカウントダウン式です。
2ターン後に襲いかかるのは全体攻撃で12000くらいのダメージです。
なので、カニさんよりも宗麟をフルボッコしないと全滅確定します。
さて・・・・・。上を見ての通り青玉2つは拾えています。
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このくらい出れば良いのですけれど、この当たりの4戦パターンは運が悪いと30回位引けません。
ヤノさんも昨晩ひたすら勾玉を削っては突撃したのですが、3戦パターンのダルマドロップばかりでした。
3ステージある戦いであっても、弥三は1つ出たら凄い、くらいです。もちろん1周ではなく勾玉2つは削って、ですね。
一応・・頑張るだけ頑張りますが、今回のこれを最初から☆6に神化している人いるのかなあ・・と思うくらいですね。
疲れたぁ。

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# by yanohahaki | 2017-01-06 00:19 | ゲームプレイ中 | Comments(0)
戦プレの復刻イベントを周回しています。
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以前はひたすら戦い、約100階層くらい会ったようですが当時のヤノさんのメンバーでは強回復持ち+蘇生2人の壁は鉄壁でして、結局クリアできなかったのです。
遺恨が残っていたので、暇な時にスクラッチで外れた3姫を売却しては進化させていたのですが・・・・。
今回試しにやってみたところ、以前のダメだった・・というか、無理ゲーすぎるドロップ率なんかを変更しつつステージ数を減らしてくれまして・・・。
恐らく、一番上の討伐戦で終わるのではないかと思います、ヤノさんのパーティでは6の周回でせいいっぱい。

ちなみに、討伐戦5までは前回までのストーリー。1面クリアしたら10階層進んだ時くらいに入った幕間話が流れ、試練その5でクリアした時のお話が流れます。
最後にもっと強い敵がいないんですか!みたいな話をしていたので・・・・・・・。
秀吉が気を利かせて現在のメンバー集めての再特訓という流れですね、これで鬱陶しい弥三とおさらばできる・・・と思っていたのですが・・・・・・・・・・・・。
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はい☆6への進化の素材ですね。ひたすら集めて食わせるだけの簡単なお仕事です。
ただし・・・・・・・☆2とか3が落ちればの話ですが。
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はい☆4の必要素材ですね。☆3と☆2も要求されますね。
☆2の運4ですから、あっという間にそろうとお思いでしょうが・・・・。
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最初です。レベル5にして☆1素材を生贄にして☆2を作ります。
☆2を1体作るのに☆1を2つ使います。
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そうして作った☆2ですが、次に使うのは☆2を1体生贄に使います。
☆1 2体x2で☆1 4体必要です。
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はい。☆4にします。
ここでも☆3を生贄に、さらに☆1の運2を要求してきます。
はい☆2作るのに☆1を4体使ったのですが、さらに4体使い、そしてもう2体使います。
こうして☆4が完成して・・この先の進化に進む流れになりましたが・・・。

くどいくらいに☆1を何体必要と書いていますが、何故か。
今のところ☆1以外でドロップしていない為です。
現在ヤノさんが進めているのが体力40消費しての3~4戦の場所なんですが。
一応、高難易度であれば落ちやすい・・という話でした。
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なにしろ一番上の体力は65消費。確実に弥三がドロップするのなら、苦難もありなんですが。
試しに戦いに行ったところですね・・・騎乗してるちびっ子が普通にいますし、全体的に余裕で殺されるレベルです。
3面まで進めましたが、なんか無理ゲー。
更に言うのならば、体力65消費してもボスまで0ドロでした。
難しいからやりがいがあるのでしょうが・・・見返りは厳しそうです。
ハイリスクノーリターンすぎるのはどうも・・。
あと少し、というところまでは来たのですが、ヤノさんもそろそろ心が折れそうなのです・・(´・ω・`)

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# by yanohahaki | 2017-01-05 23:46 | ゲームプレイ中 | Comments(0)
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なぜ水着 とはいえ武将伝以外の秀吉は初なのでよしとするヽ(=´▽`=)ノ
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だからなんで水着推し!?満天姫は使ったことないなぁ。
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運がいいのか悪いのか3人目 黒田官兵衛。こちらも初なのでうれしいですね。
はい、以上でした。
5倍というのでもっとでるかなぁ・・と思ったんですがそんな事ないですね。

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# by yanohahaki | 2016-12-28 18:29 | ゲームプレイ中 | Comments(0)
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誰もいません・・。
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# by yanohahaki | 2016-12-28 18:21 | 艦これ | Comments(0)
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最近神様垢の方がプレミが切れていたため、ほとんど放置していました。
逆に鬼子垢は絶好調なくらいでほぼ報酬期間はこっちにかかりきりでしたね、はい。
初日から2日くらいはマザー戦スルーしていたんですが、ようやく参加できた最初の感想は。

ライドロイド戦 何が起きてるかわからねぇ・・・でした。
今なら分かるんですけれど、通路に張られているレーザー幕、上下や左右で閉まる扉や壁に当たってダメージを受けていたんですが、初見はなんか死に戻りが場面飛びまくるために何が起きているかわからなかったんですよぇ。

ということで、最近はバウンサーで遊んでいるのですが。
上記ライドから飛び降りるシーン だけ はかっこいいです。
ライドロイド自体ベガスで飛び回っていたのですが、AISと違い扱いは慣れるまでつらいのが欠点ですね。
またこのライドロイド、ベガスでもそうでしたが空中での疾走感が皆無です。
地面にまで降りると相対速度がわかりやすいのですが、空ではどうしても加速感がないんですよね。

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撃退画面後の記念撮影画面。
ちょいとしぐれさんイメチェンを考えていてこんな感じにしてみました。
さて、この画像みてほしい、ライドロイド・・・無人ですね(´・ω・`)
個人的には・・ですけれど、ここに誰か乗る仕様にして欲しい気がしますね。
MVPでもトータルダメージ量でもランダムでも乗っていると見栄えが良いのですが、無人機だとなんか。
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早くクリアできるようになったため、神様垢でも参戦開始。
よく見るとヤノの口はドヤっている気がしますね。
こちらの垢のマズイことは・・・・・・・・。まだコレクトシートが・・戦道2016と徒花シートな事ですか。
戦道自体はおもちゃのロボ倒すだけで良かったんですが、徒花の方はそうは行かず。
と言っても、青の武器2種を拾うだけなんですが。
またカタナの種類の不足、デュアルフレードの不足など色々とありますね。
とりあえずマザーシートは大剣、ワイヤー、カタナ、デュアルブレード、ブーツにしようかと思います、はい。

ブーツと言えば、シートが埋まった事で属性60に出来た新生グリフォン武器をいつもの手で強化しました。
まあ、理由はシート埋め用のゼッシュレイダ66を倒すためだったのですが。
バウンサーの旧制武器では火力が出ず、仕方なく強化したわけですけれど、うん。
弱くはないけれど強いわけでもなかったですね、これ(´・ω・`)

61~がなかなか越せず。結局ブレイバーにしてみたら圧倒的火力で沈められました。
防具が弱いのも影響しているのでしょうね。
目下ダブルのセットと何かを装備する方面で考えて、アルチの12防具狙いも考えないとですね。
とまあ、やる気になっていたらメンテで(´・ω・`)なヤノさんでした。

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# by yanohahaki | 2016-12-28 12:22 | PSO2 | Comments(0)
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打撃系はこんな感じに。
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大体110を目指している感じです。
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まあ、気になる課題はPPの量ですね。
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だいたいこれでソールを付けてみたりして悩んでましたが、報酬期間では40%使えば完封という無理矢理な合成が可能なのが良いですね。
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今回ちょっとだけ考えてからこれで行けるかも?と作ったのがこの二種。
サブでハンターの時が多いのもあり、どうせ殴るなら両方つけちゃえ、というのがこのOPの結果です。
数字見る限りはまあまあの出来ですが、有効利用可能かは・・・。
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3つ取っていたはずのオービットさん 2つしか取ってなかった・・・という失態をかましていたヤノさん。
共食いで完成させるだけ完成させたい気持ち・・・。
こちらはPPを少しだけ盛って、法撃力を減らしています。
と、まあだいたい今回強化したのはこのあたり。
他にはベガスのブーツとベガスの短杖を同じ感じでやろうとして失敗していたりしてますね(´・ω・`)

とまあ今回の報酬期間の合成品でした。
防具忘れていますがまあ・・仕方ないですね。



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# by yanohahaki | 2016-12-22 07:28 | PSO2 | Comments(0)
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吹雪の艤装だけがダメージ受けてない、と立ち話しているところ。
明石、加賀、夕張、赤城のシルエットです。
あんなにアップシーンが多い加賀や大和、吹雪のシーンがない(・ω・`)
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こちらが昨日のauマンデーで見た時のフィルム。
パッと見、暁なんで。
てっきり敵だ〜!なシーンかな?と思ってたら最後のコマが川内含む多数。
そう、吹雪らを見送り帰ろうとした時に襲撃されたシーンですかね。
川内の他に大井、北上、霧島、暁らが背中向けてます。
このあと、夜はいいよね、また夜に逝くのもさ!
と言うセリフになる感じですか。


大和の最初の砲撃カットとか欲しいな(・ω・`)

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# by yanohahaki | 2016-12-20 08:17 | 映画 | Comments(0)
気安いわね、提督?
この艦隊は規律がなってない!私が教育してあげるわ!

からの

クリスマスボイスに吹いた。

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# by yanohahaki | 2016-12-12 09:32 | Comments(0)
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先日、不意に思い立ち見に行きました。
ちなみにアニメ版は見てないですから、ちょっと不安、と言うかかなり不安でした。

艦これを名前だけ知っている同僚からも聞いたりしたんですが。

えーと、なんだっけな?史実の海戦を元にした話らしいよ。かっこいい名前なんだよな、えーと。
そうだ!ミッドウェー海戦だ!

( ゚д゚)え、それは死亡フラグじゃないですか、ヤダー。

冒頭、あれ?これは?

戦闘開始( ´ ▽ ` )ノ
誰このイケメン、加古だこれ!
名前の出方がかっこいい。
しかも古鷹に青葉、衣笠さんも!
天龍、鳥海となかなかのメンバー。
ガッサさんはまだ改二ではないのかな。

とりあえず、ミッドウェーじゃなかった( ´ ▽ ` )ノ
まあ、ソロモン言うかアイアンボトムサウンドだが!
こっちでも絶望なイメージがw

天津風や時津風が喋ってた、モブ扱いだがちとちよ、とねちく、あたりも確認。

最終戦の出撃艦隊は整列組8列×4で32名、長門、陸奥で34人くらい。
長門、陸奥、大和、金剛、榛名、比叡、霧島、赤城、加賀、瑞鶴、翔鶴、飛龍、蒼龍、龍驤、千歳、千代田、利根、筑摩、古鷹、加古、青葉、衣笠、鳥海、川内、神通、那珂、天龍、龍田、天津風、時津風、睦月、夕立、熊野、鈴谷、あたりだろうか?作中の食べてるシーンとかにいたメンバーも含めると多分このくらいはいたはずだけど自信ないなぁ。

あ、北上、大井もいたな( ゚д゚)
となると、36名?それとも最後の防衛隊の長門艦隊は除くのかしらん?
となると、40名かしら?

まあ、とにかく。
不安はある中、話はサクサク進んで行き楽しかったですね。
夕立の戦闘時の狂犬ぶりがナイス描写でした。
また、艦娘のあの移動に関しては腰を落としてほしいなー、とか思ったりはしますが、戦闘時は逆に気にはならないなー、と。
火器関係の動きや探照灯なんかの照射に関してもいい感じでした。
艦載機の出現の仕方はカッコ良かったですね。

大ヒット作がある中、しかもアニメ版はかなりアレな評価だったのを考えるに、出来はまずまずだったんではないでしょうか?
日常シーンなんかの絡みで、瑞加賀が少しあったくらいですし変にネタを入れてこなかったのが良かったかも。

いやまあ。
シンゴジラも、君の名は。もですけど、期待しないで見にいくと、意外に悪くなくてw
艦これも期待してなかった(アニメ版並の爆死が怖い)だけに良かった( ´ ▽ ` )ノ

さあ、特典もらうためにあと1回は見なくては!
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# by yanohahaki | 2016-12-11 10:00 | 映画 | Comments(0)
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レーベに大型建造してもらった・・・・・・んだが。
あれ?
でも知ってる、このパターン。
どうせ。
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ほら・・・未来が見える。
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明らかに陸奥です、ほんとうにありが・・えっ?
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きゃーBismarckさんが来ちゃった/(^o^)\

せっかくだし。
大和さんに2回回してもらいました・・・・・・。
4時間ですね、はい(´・ω・`)

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# by yanohahaki | 2016-12-10 03:05 | 艦これ | Comments(0)
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イベント前に75になっていた鬼怒を改装。
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そして。
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阿武隈のまま75になった阿武隈を。
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改造して。
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更に改装して、阿武隈改ニに。これで阿武隈2鬼怒1の遠征部隊がヽ(=´▽`=)ノ

さて・・・柱島。
その阿武隈不在がだいぶ響いたは確かなので、通常建造4回 回してみたところ。
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阿武隈着任ヽ(=´▽`=)ノ
育てなくちゃ・・。

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# by yanohahaki | 2016-12-10 02:50 | 艦これ 秋イベント2016 | Comments(0)
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選んだのは当然・・というか丙。報酬は・・・Saratoga貰えるから良しとします。
なお、柱島はE4で戦線離脱して、E3で秋津洲狙いに切り替えましたが・・。
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出たのは最高で瑞穂くらいで、大体第二艦隊が1隻くらい残りA判定が多かったですね。
しまいには、銀背景コモンの重巡がSでも落ちるようになり・・。

さて。渚を抜けたかったブィン艦隊ですが。
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ドキドキしながらも進んだところあっさりとボスまで。
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そんなこんなで、到達さえすれば基地航空隊+支援艦隊+航空戦でかなりの数が消し飛びながらの開幕になるので・・。
問題は古鬼残りとかになります。
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特効が働くプリンツ・オイゲンがいい仕事をしてくれて・・・。
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長門さんのオーバーキル発生。結構アレでしたけれどそれほど時間がかからずE5も駆け抜けられましたヽ(=´▽`=)ノ
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SaratogaさんGETです・・・・・が。この方も特攻持ち。正直、クロスロード作戦くそくらえ!です。
核の登場により、古い強さの化身には消えてもらいその強さを見せつけるだけのデモンストレーションですしね。

まぁ・・・・・。それは置いておいて。
最終日の夜に駆け回ってみたんですが、潜水艦マスに何度も大破したり、航空戦マスで大破したりと思うように進まず。
出るのが長門、陸奥が多く出る中でE3堀をしている柱島共々銀色の艦娘が出るようになり・・。
タイムアップ/(^o^)\
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ボスマスで1隻出たあきつ丸と、連合艦隊マスで出た速吸くらいが今回のブィンの戦果でしょうか。
新艦娘の山風、朝風は掘れなかったのが残念ですが、仕方なしですね。

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# by yanohahaki | 2016-12-10 02:44 | 艦これ 秋イベント2016 | Comments(0)
意外だったのは酒匂がレベル1のままだった事。

桂島だとプリン共々高レベルだから勘違いしていた。
第二旗艦なんでヌルヌル上がるから良いけど。
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# by yanohahaki | 2016-12-06 10:45 | Comments(0)
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しれっと大井北上を潰されてからの夜戦。
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プリンツも中破になり威力半減でした。無念。

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# by yanohahaki | 2016-12-06 06:58 | 艦これ 秋イベント2016 | Comments(0)