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矢乃波波木の提督業と雑記帳

yanohahaki.exblog.jp

PSO2 しばらく不定期になります。

昨日は最後方放置での帰宅だったので とりあえず補給を確認してみると・・・。
結構貯まっていたので専用マゼラを購入。
前クールで射撃機体が 専用マゼラ 専用陸しか使わなかったので。
専用マゼラx2に強化。
ザクCを回避改造して ザクFも隊長機改造。
射撃が専マゼラx2 ザクにして戦線を後方に上げてみる。

戦いはかなり安定。先制の低さでたまに個人遅延に 敵の攻撃が割り込むので先制を早めに取ることに。ナチュラル遅延でも良いのですが どうも性に合わないので先制を3付近に。

後方だとぬるいのと 専用マゼラ2機がいるので 通常戦線に一気に上げる。
後方での戦いは結局2戦のみ。

通常戦線に上がると 熟練兵8とすぐに遭遇。レベル5の為か 大苦戦の後敗北する為一旦調整しなおしてから仕切りなおし。
熟練以外は負けないので何とかなりそうなので そのまま通常で放置継続にする。

※ この時点での失敗。少佐クラスとは言え 専用マゼラx2は無駄な傾向。理由としては3壁3射に移行して 戦力の安定化を図るのが遅れる為。
6レベルでの理想編成 ザクF C型 旧 専マゼラ マゼラx2かな、と。

メモ書き。反応を高めにしていれば少し楽だったかも。
一般兵に先制取れるのは 多分先制3から。
熟練兵相手では 先制4~5が必須かと。反応次第で4でいける・・・はず。
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# by yanohahaki | 2006-03-10 10:48 | Comments(0)
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うちの隊長様。なんかカッコワルw
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前回の隊長は結構クールだったんだけど・・・なぁ。
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で隊員A 壁役ですが こんな事をいいます。 まあ・・・強気でいいんだけどね。
とりあえず3距離攻撃でどかどか当てていきたいけど・・・通常はちょっちきついねぇ。
後方で放置しております。
トリと魚を入れ替えるか悩むところ。回避は圧倒的なんだけどねぇ。
改造費用すらケチっています。さあどうなる。
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# by yanohahaki | 2006-03-10 02:12 | Comments(0)
編成が整うまでは 最後方で マゼラを買うまで我慢。まあレベル5まで行けば 後方に行くつもりですが。
で、今朝の補給。
1860 買えるんだけど・・。専用まで待つためにそのまま放置。
4機だからか結構苦しい一般兵5。5機にして後方に置いておいたほうがよかったかなぁ・・。
ログインしたら全勝していたくせに みた野戦でまさかの完敗。つなげるとPC戦とかバンダイさんはやることがきついぜよ・・。

で シグ隊も敵は一般兵5。気がつけばぬっころされてしまうほどきつい5機編成。
隊長に鳥乗せるのか 部下に鳥のせるのか悩むのが現状。
朝までの敗北数は4回。個人戦術遅延もそれなりに形になっている・・・だけのようす。
まあしないよりはマシ。
補給はほぼ同じくらいの1880ほど。
デプは4100だからまだ当分無理。ここで気がついたのは・・。
マゼラアタック すばらすぃ~ って事でしょうか。
まあ初期兵装が 鳥 ザニー 魚x2 マンタ パプリクだからかも。
そう・・・3距離の攻撃ユニットが初期にはいないのです。
正確には4距離まで使えるけどそれでも射撃に使いたくない。ザニー先生。

そんなこんなでデプを買うまで我慢・・のつもりが。
ヤノ隊のマゼラ見ていて 3距離戦車は漢のロマン と言うことで 61戦車購入して6機編成に。当然距離は3距離で。
魚を一機壁に回してこれでどうなっているかなぁ。一番怖いのは、移動渋滞ですが。
帰って様子を見て良さそうなら61追加してみようかな・・とか。
鳥2壁にしてもいいんだろうけど。。
1000円だしそれでもいいかな・・・・。
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# by yanohahaki | 2006-03-09 17:21 | Comments(0)
ついに来ました 空の軌跡SCが本日発売です。
オールクリアして 連作だったという事実を知ったときは2年後くらいに出るかと思ったら 意外なほど早く続きが出たのでびっくりです。
やり込みの為に 前作はクエストを全部クリアしたり いいアイテム落とすまで戦っていたり 懐かしさもこみ上げてきます。

そんな話を思い出していると・・・(以下公式HPより抜粋

長いので続きはこちら
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# by yanohahaki | 2006-03-09 09:39 | ゲームプレイ中 | Comments(0)
とはいえ、下記のような振り分けになるわけで。気力型ジオン NT型連邦でいきますか。

となると 専用枠の使い方。前クールにおいて あるランカーさんに 4作戦目付近に射撃機体を専用にするといってみたところ そろそろみんな修理減らしていく時期だよ~ といわれた事があります。
ゆえに 前半戦での射撃機体の専用枠の使い方も考えて見ましょう。

前クールでは射撃機体は専用マゼラ 専用陸のみでした。これは修理費が重くなる事を序盤でも嫌っていたためです。なので今回まず 勝つ事を優先 序盤は早めに戦線をあげていくことを考えて見ます。
まあまず資金が足りないからきつそうなんですけどねぇ

で 次は連邦サイド。こちらは未知ですし 少尉スタートなので専用枠が使えませんw
出来るならば・・もう㌢付近を専用枠に使うべきなのかも。
まずはどんな機体が初期なのかわかりませんが、トリアーエズ デプ・ロック 91戦車 フライマンタ ザニー付近があれば何とかなりそう。
問題はHP調整が出来るかどうか。あとは金欠緩和ですねぇ。

結論 早く帰って野戦で鍛え 金を貯めろ。それ以上は・・・・・・それからだw
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# by yanohahaki | 2006-03-08 15:01 | Comments(0)
さて、とりあえずシグルーンサイド。こちらは無知な為 偉い人のブログをあてにしつつ編成を考えてみる。
ジオン的には 気力壁x2(格闘) NT壁(射撃) 射撃3距離NTx2 射撃4距離NTというのがかなりの定番(のはず)・・・。
NTの壁は序盤は食らったら負け 中盤 当たらないことを祈る 終盤 NT機に乗らせて当たらないことを切実に祈る。
気力の壁は 序盤 被弾しても踏ん張る 中盤 当たっても平気 終盤 5%以下の2ヒット以上は勘弁な。
ていう感じの認識。

ここで悩むのはNT壁の存在です。ファースト3クール目でNT壁格闘をやらせてみたのですがこれもなかなか微妙。食らうときは確実に食らうのでそのあとは一気に食われてしまいました。
この時点でも気力=NTになれない という認識しかなかったので気力壁というものの価値が掴めなかったものです。むしろ 週刊アスキーのGNO2漫画で気力いらね、とか思った可能性もw
シグルーン垢をあぶく銭で追加したときに戯れで隊長気力壁にしてみたところ・・これがなかなか良い。おかげで次のクールからは 隊長気力格闘 部下気力格闘 という作り方をしちゃっています。気力ばんざーい♪

ただNT格闘壁・・クリティカルと同様NT当てを連発してくれたりすれば強いかもしれないです。
むしろ、ヤノ垢のトワ・アサクサは壁の時はNT格闘だった気がw
とりあえず・・・・・・・。悩んでいるのが現状ですが。
気力隊長 気力格闘orNT格闘 NT射撃 NT射撃x3でいく方面で考えましょう。
NT射撃壁は必須かなとも思いますが。
これは今クールのRX81LAをNT壁で試した結果。
事実NT壁にしたら順位は上がりましたからね~。
NT格闘壁・にしますかね^^; 今夜帰ってから考えますか~♪
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# by yanohahaki | 2006-03-08 12:48 | Comments(0)
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ということで シグルーン隊はジオンから亡命
連邦に回りました。敵です 一応敵になるはずです。

パイロットの顔は悩みましたねぇ、けっこういい顔がありますから。
前NT壁のフノス・フリューワはこの移籍の際に行方不明に。
かわりにツンデレな ブリュンヒュルドさんが参入です。
さてはて・・・まったく分からないのでもしかすると投げ出してジオンに戻るかもしれませんが・・、。がんばってみますかね。
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# by yanohahaki | 2006-03-08 01:18 | Comments(0)
ついに来た 40話。現行まで追いつくまであと5話。
射程圏内ですが。さて・・・・・・・・・・・・・。
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タルホ姉さんがドギー君の為に 月光号の操作説明書を作っていました。
結構面倒見がいいので そこにしびれるあこがれるぅぅぅぅぅ、と言う姉さん。
良い人ですねぇ、さりげなくホランドに死亡フラグ立っている気がしますがまあ良いでしょう。
このアニメフラグは意味なさそうですから。
て、閉じていたファイルの中身・・なんですが。
操縦マニュアルのはずなんですよね。確かに・・。
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・・・・・・目の錯覚でしょうか。
月光号分解組みたて図 TAKARA製のようなきがするのはw
やけにゾイドの注意書きとかににている気がしちゃいますねぇ。
思わず突っ込みずにいられなかった ヤノでした・・・w
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# by yanohahaki | 2006-03-07 01:02 | アニメ | Comments(0)
ヤノ隊はこのままルナツーに残ります。これからもよろしくお願いします。
またシグルーン隊は今期を持ってルナジから撤退。
予想ではザーンやキャリフォルニア ムーア付近に出没するかもしれません。
連邦で戦いたいのもあるんですが 少尉からと考えるとちょいと二の足踏んじゃいますね。
だとしたら・・・・・・・・・ヤノ隊と対決っていう感じでルナ連でもやりたいんだけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はっ!
まあ色々と考えてしまうわけで^^;
ジオン側でたぶんふらつくでしょう。
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# by yanohahaki | 2006-03-06 12:55 | Comments(0)
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さてルナツー最終戦オデッサ&ジャブロー強襲作戦にてこのクールは終了になりました。このクールは任務屋から1VP 1MPプレイしていましたがなかなか面白かったかもですね。任務屋の育成の遅さとVP屋の成長の速さの理由は一目瞭然。開始までの待ち時間がある分どうしても野戦オンリープレイと差がつくのは仕方ないことです。
前半2つの北米 アフリカ降下作戦の二つの作戦を任務優先でやるとかなりの低レベルで3戦目突入ですから、どこかしらで気を吐かないとどんどん差がついてしまいますからね。
まあ・・レベルが低い人を見かけたら自分たちの代わりに任務屋って貰えたということでレベル低すぎ・・みたいな暴言は控えましょう^^;
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さて今回最後のログはこんな感じ。毎回任務屋のためか育成が悪かった為に負け越していたPC戦は見事に勝ち越しました。うーん、けっこう戦っているんですねぇ。色々と問題点がありましたが初VPチャレンジはこんな感じで終わりです。これより上は もっと考えていかないと駄目ですね。
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副垢のシグルーン隊のパラも曝しますが。こちらはオデッサ作戦付近から放置になっちゃいました。リアル事が色々と忙しくなったのでログイン時間削れちゃいましたからね。うーん残念。
こちらは158位で最終戦終わり。一時期動きが悪かったので 後半追い上げていけましたがここが限界だった様子。こちらは気力壁で戦っていたのですが・・NT壁でも面白かったかも。
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最後にドワッジを2機にしていたのですが、移動4のせいか 時々右側の部隊に噛み付かれて落ちていたのが失敗ですね。ドワ☆使いたくても調整が難しかったですし・・。これもまたひとつの課題。来期の宿題が増えていきますね。
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# by yanohahaki | 2006-03-06 03:04 | Comments(0)
首都突撃したゲッコー号。
いいねぇ、このノリ最高かも。っていうかですね・・・・種G運命のシナリオの悪さ知っているとすばらしいとしかいえなくなる この熱い展開w
フルメタルパニックを押しのけて続きが楽しみになっちゃいますよぅ。
一気に45話まで見れるのか・・。
エウレカにいつ眉毛が復活するのかw
ていうか結構経つのに眉毛生えてこないのは 永久脱毛になっちゃったのかなw
このままだとかなり悲惨なヒロイン扱いに・・・・・・・。

連続で見ているから 前みたいに怖いとか思わないというか、これもイイと思えますが。
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# by yanohahaki | 2006-03-05 16:23 | アニメ | Comments(0)
だらだら見ていましたところ、ついにエウレカが変わった理由が判明。

変な柱(スカブー?)の中に 体ごと取り込まれてしまってあんな感じになった様子。
全身粘液物まみれだったのをどうにか 落としたけど落としきれなかった髪や繭は一緒に一部消えたものだということらしい。

More
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# by yanohahaki | 2006-03-04 22:22 | アニメ | Comments(1)
アフロ氏より入電。
アニメのFate見てんだけど士郎ってDQNじゃね?
そういう話を聞いたので少し考えてみる

ネタバレあり
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# by yanohahaki | 2006-03-04 00:28 | アニメ | Comments(0)
ジャブロー強襲作戦成功
内部に突入してさらに進撃・・・とおもったらコレで終わり。
あっさり連邦軍は敗北を認めちゃいました。
つまらないのぅ (´・ω・`)
まあまだユーラシア戦線は続くのでだらだら放置しておきます。

来期よりシグルーン隊は鯖移動するかもです。
ルナジにはヤノは置いておいて 別鯖でVPへたれてみようかなと。
人数少ない鯖より多いほうが楽しめそうなので 今のところザーンかもしれないですね
キャリジでも良いんですが。

最終作戦時にパラ上げした友人の部隊は今やっと33レベル。
ユーラシア終了までに35まで上げればいいカナと。
PC戦はわずかに敗北していますが 最後に見たのでは34勝37敗くらいだったような。
かなりの健闘ですね。
まあ・・そんな感じで本日はお休み。
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# by yanohahaki | 2006-03-03 00:30 | Comments(0)
とりあえず見ています。
フルメタルは深海パーティまで。絵とかに関しては綺麗だと思うので問題なし。
火事場の馬鹿力のような設定のラムダ・ドライブはいいとして。
ノリだけで見てると問題ないけどそうだなぁ、気になるというなら。
ガムランさん、あんた何度死んでいるんだ、と言いたくなりますね。小説版読んでないのですが、ちょいと死なな過ぎというか 生き返りすぎ。まあ死んだという描写はないからいいのかもしれないけど、アニメだとまたコイツが敵なのかよ、という気分になりますね。

エウレカは現在12話まで。13話目開始の付近で眠くなったので寝ちゃいました。
とりあえず現時点では普通の顔。いつ人相が悪くなるのかは楽しみではありますが。

でもてっきり レントン君の敵になっているんだろうと思ったら、見た話では今までどおりの関係だったなぁ・・。
アネモネって言うのが出てきたけど 何ていうか紅いエウレカというか。
強化人間ってかんじがしますねぇw
薬で性格変えさせられていたし 鼻血ぽたぽた出しているわ。

内容とは関係ないけど・・エウレカの初代OPのDays と フルメタルのED 枯れない花 はいい曲で気に入ってますよぅ
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# by yanohahaki | 2006-03-02 17:41 | アニメ | Comments(0)